하긴 커스텀에모지에 origin까지 들어가면 데이터량이 불필요하게 커져서 이렇게 만들었겠지

@cheesekun 다른 인스턴스에서 넘어온 에모지가 현재 인스턴스에 로컬로 존재하는지 이미 (또다른 인스턴스를 통해) 넘어왔는지 체크하는 기능은 없는거같아요. :thinkhappy: 에모지가 slime.global에서 넘어온게 9페이지에 있고 cybre.space에서 온게 1페이지에 있는데 해당 인스턴스의 툿이 넘어올 때마다 그 툿 안의 커스텀에모지 데이터를 넘기는게아닐까 싶네요

이거 커스텀에모지 한 인스턴스에서 다른 인스턴스로 전송된게 다시 전송되는거같은데 음

Serazard boosted

Local, Remote로 구분되어있고 도메인도 적혀있네요. Disable, Remove 옵션이 있는데 Disable은 어떻게 되는거지 그냥 안 뜨게되나

Serazard boosted

@Serazard @mayu @Basix 전송은 되는데 표시/복사용으로만 전송되지 내부적으로는 서로 구분되어 있습니다

아 잠깐 나 관리자였지 확인하면 되겠네

Serazard boosted

@Basix @Serazard 로컬이 아닌 상태로 에모지가 들어와서 커스텀 에모지 목록에는 박혀있는데, 로컬 인스턴스의 에모지만 사용할 수 있답니다.. 관리자는 다른 인스턴스의 에모지를 복사할 수 있어요

어 근데 커스텀에모지 데이터도 인스턴스끼리 전송되는건가?

글 이상하게 쓴거 참을수가 없어

사람들 시스템적인 부분만 생각하는 경향이 있다 맨날 드는 예시인 "도타와 롤이 같은 장르라고 여겨지는것"만 봐도 그렇잖아

이게 둔한 느낌을 만들어내는듯

아 포탈은 퍼즐의 풀이 과정에서 캐릭터가 움직이는데 QUBE는 퍼즐의 결과가 캐릭터를 움직이게 하네 이게 다르군 좀전엔 분석을 잘못했다...

생각나서 QUBE 스피드런 보는데 스피드런인데도 너무 둔한 느낌이네

모뉴먼트 밸리 이야기가 나오는것도 이것 때문임 괴도앙팡의 플레이 경험은 모뉴먼트 밸리와 차라리 비슷하지... 물론 이것도 표절은 아님 그냥 둘 다 퍼즐이라서 그래

아 이렇게 말하면 되려나. FEZ와 괴도앙팡이 주는 플레이 경험이 아무리봐도 다름

흥타령축제라고 천안에서 매년 하는 축제있는데 그거 기간동안 버스를 우회해도 난리가 나는데 차선 3개 막고 혐오집회하면 그건 진짜

어제 천안터미널에서 혐오집회 있었는데 거기서 시위하는게 어느정도냐면 신도림역 안에서 시위하는거랑 비슷하다...

으 내 정보의 통제권은 언제나 나에게 있어야한다

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