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아, 그렇군요.. 선조들도 똑같은 고민과 고생을 했군요..

hecatoncave.com/

게임 클라이언트에 가상화폐 채굴 기능을 넣고 게임 개발사에게는 안정적인 수익을, 사용자에게는 이를 게임 속 재화로 환원하여 무과금 유저도 개발사 이익에 기여시킨다는 취지의 서비스.

protobuf가 뭔가 역시 이 용도로 쓰기에는 영 아닌 것 같아서, 어찌 해야 할지 모르겠네요. @ @)

음, 마스토돈 API의 응답을 다루는데 있어서 조금 고민이 되네요. JSON 파서에서 제공하는 JSONObject를 생으로 가져다 쓸지, 아니면 각 객체에 대한 정의를 만들고, deserialization 메소드를 만들어 써야 할지.. 어느 쪽이 맞는 방법인지 잘 모르겠어요. 전자는 사실상 HashMap<K, V>이기 때문에 속성에 접근할 때마다 탐색이 이루어질 것 같고, 후자는 제 손이 귀찮고.. @ @)

그치만 한동안 내게 남아도는건 시간 뿐이니 얼른 해두지 않으면!

야옹. 고양이로 태어났어야 했어..

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